Dawnkeeper

Un jeu de lumière à un pouce

Garde l’Arbre‑Cœur en vie jusqu’à l’aube.

L’ombre gagne depuis le bord de la nuit. Lance des lumières en orbite, fusionne les jumelles en lumières plus vives, et nourris le cœur avec les lumières dorées. Chaque aube envoie sa lumière dans la forêt, qui guérit un peu plus nuit après nuit et te donne un nouveau pouvoir.

Bientôt surl’App Store Bientôt surGoogle Play

Téléchargement gratuit, sur iPhone et Android, en français et en anglais.

L’Arbre-Cœur dans sa poche de lumière, cerné par l’ombre

Une partie, quand tu veux

Quelques minutes, une nuit.

Dawnkeeper se glisse dans n’importe quel moment libre : des nuits courtes, un seul pouce, ni réseau ni son nécessaires.

  • Des nuits d’une à trois minutes

    La première nuit dure une minute. Les nuits s’allongent à mesure que tu apprends, jusqu’à trois minutes.

  • Un pouce, téléphone droit

    Touche, vise, lance. Une seule main suffit.

  • Hors ligne, même en silence

    Jamais besoin de réseau. Avec le son, il se mêle à ton podcast au lieu de le couper.

  • Arrête quand tu veux

    Quitte l’app à tout moment : la nuit se met en pause et reprend exactement où tu l’as laissée.

Une nuit dans Dawnkeeper : des lumières tournent autour de l’Arbre-Cœur pendant que l’ombre violette gagne depuis le bord

Comment se passe une nuit

Lancer, fusionner, garder ou nourrir.

  1. Lance des lumières en orbite

    Touche n’importe où et lance : une lumière apparaît sous ton doigt. Lancée le long de l’orbite, elle tourne autour du cœur et tient l’ombre à distance. Lancée fort, elle devient une lance qui fend l’ombre.

  2. Fusionne les jumelles

    Deux lumières identiques fusionnent en la suivante. Envoie une lumière dans sa jumelle depuis loin : la fusion saute un niveau.

  3. Garde ou nourris

    Les grosses lumières tiennent l’ombre loin. Les dorées se touchent pour nourrir le cœur : il reprend des forces et l’ombre recule. Les garder ou les donner : chaque lumière dorée est un choix.

  • Étincelle
  • Lueur
  • Feu follet
  • Lumen
  • Éclosion
  • Radiance
  • Grande Lumière

Les jeunes lumières sont froides. À partir du Lumen, elles deviennent dorées et peuvent nourrir le cœur.

La forêt entière, guérie, avec les dix lignes de son histoire dessinées dedans

Nuit après nuit

La forêt guérit, une aube après l’autre.

À la fin de chaque nuit, la lumière que tu as gardée descend dans la forêt et l’allume feuille après feuille. Une nuit perdue donne encore la moitié de sa lumière : la forêt ne s’arrête jamais de grandir.

Chaque palier de 10 % de la forêt ramène une ligne de son histoire, et un nouveau pouvoir. Tu commences avec un seul geste ; à la fin, tu lances des ondes et des lances, tu échanges tes lumières, tu attrapes des étoiles filantes et tu plantes des graines d’aube.

  1. 10 %Une seule feuille se tourne vers la lumière.Nouveau pouvoir : Onde du cœur
  2. 20 %Le ruisseau se souvient comment chanter.Nouveau pouvoir : Lance
  3. 30 %Les papillons de nuit reviennent aux fleurs-lanternes.Nouveau pouvoir : Tir jumeau
  4. 40 %Les racines se cherchent dans le noir.Nouveau pouvoir : Échange
  5. 50 %Un cerf boit de nouveau à l'étang immobile.Nouveau pouvoir : Grande Lumière
  6. 60 %Des cercles de champignons brillent le long du vieux sentier.Nouveau pouvoir : Lumières sauvages
  7. 70 %Le vent porte des graines par-delà la colline.Nouveau pouvoir : Une quatrième lumière
  8. 80 %Les oiseaux dorment de nouveau dans les hautes branches.Nouveau pouvoir : Étoiles filantes
  9. 90 %Les lucioles écrivent leur nom sur la nuit.Nouveau pouvoir : Graines d'aube
  10. 100 %Le cœur de la forêt bat sans crainte.Nouveau pouvoir : Nuits profondes
L’écran titre : la nuit du soir, son ciel et son vœu, et l’état de la forêt
Le bilan de l’aube : trois étoiles, le vœu exaucé et la lumière que reçoit la forêt

Chaque nuit est différente

Un ciel, un vœu, trois étoiles.

  • Le ciel de la nuit. Nuit de vent, nuit des lucioles, nouvelle lune, nuit jumelle, cœur lourd : chaque ciel change la façon de jouer.
  • Le vœu de la nuit. Faire grandir une Éclosion, accueillir l’aube avec un Lumen en orbite, briser une marée d’une lance… Exauce-le pour gagner plus de lumière.
  • Trois étoiles par nuit : atteindre l’aube, exaucer le vœu, et ne jamais laisser l’ombre toucher l’arbre.
  • Des aubes d’affilée, ton record sous chaque ciel et, une fois la forêt entière, des nuits profondes qui s’assombrissent à chaque aube.
  • La même nuit pour tout le monde. Pas d’aide cachée, pas de difficulté qui s’adapte à tes résultats : une nuit se joue de la même façon pour chacun.

Une musique qui suit tes gestes

Chaque note est synthétisée pour le jeu, en ré majeur pentatonique : tes fusions font sonner des cloches toujours accordées à la musique. Encore mieux au casque.

Français et anglais

Le jeu suit la langue de ton téléphone, et change de langue d’une touche sur l’écran titre.

Sans compte

Ta forêt reste sur ton téléphone. Rien à créer, rien à retenir.

Un jeu loyal

Ni énergie, ni vies. Des publicités seulement entre les nuits, jamais pendant, et un achat les supprime. Rien à acheter ne rend plus fort.

Bientôt sur iPhone et Android.

Dawnkeeper vit ses derniers tests. Une question, une idée, une demande presse ? Écris-nous.